Cum să pregătiți o Cartă Quad army

Cuprins:

Anonim

Diagramele quad sunt pagini individuale sau documente concepute pentru a elucida rapid obiectivele, strategiile și reperele de-a lungul drumului. Armata utilizează tabele quad pentru mai multe motive administrative și tactice. Diagramele quad ar trebui să dispună de măsuri bine definite de succes și de modele, modalități de a ajunge acolo. Crearea unui grafic quad nu este dificilă odată ce cunoașteți formatul de bază.

Anteturi și detalii

În partea de sus a graficului quad se află titlul graficului, care reflectă subiectul. Adesea, este inclus un număr de anunțuri generale de agenție, sau BAA, pentru inițiative de bază. Există adesea o zonă de referință a interesului sub forma unei categorii, cum ar fi inteligența. De asemenea, este prezentat numele și rangul persoanei sau indivizilor care au creat piesa, oferind un punct de contact pentru o anchetă suplimentară, precum și responsabilitatea pentru conținut.

$config[code] not found

Definirea obiectivelor

O secțiune a graficului quad este folosită pentru a defini în mod clar și concis obiectivele misiunii. Acesta este, de obicei, cvadrantul stânga sus, plasând mai întâi obiectivele în grup. Aceste obiective ar putea fi eliminarea unei anumite ținte, securizarea unei zone sau repararea unui anumit număr de vehicule până la un anumit timp în piscina cu motor. În afară de a afirma pur și simplu care sunt scopurile finale, acest cvadrant definește obiective specifice în cadrul acelor parametri globali. De exemplu, obiectivul ar putea fi "Luați aerodromul XYZ", cu sub-subcategorii, cum ar fi "Securitatea obiectivului de control al traficului aerian fără a afecta personalul sau civilii". Există, în mod normal, două-trei subcapitole de definire a misiunii în cadrul obiectivului declarat primar. Deși sunt mai multe posibile, ideea principală din spatele unui grafic quad este să rămână concisă și concentrată.

Diagrama sau imaginile

Un alt cvadrant este adesea folosit pentru a afișa o diagramă de bază a unei operații, a unei diagrame sau a altui ajutor vizual folosit pentru a defini scopurile. Aceste imagini, ca și textul folosit în întreaga diagramă quad, trebuie să fie ușor de citit, cu scopul și detaliile ușor de identificat dintr-o privire. Aplicațiile tehnice ar putea afișa o diagramă schematică, în timp ce o diagramă a misiunii de salvare a ostaticilor ar putea arăta o clădire deasupra capului cu pozițiile așteptate ale inamicului și ale ostaticilor și punctele de intrare propuse.

Abordare

Designerul graficului quad trebuie să furnizeze o propunere pentru modul de atingere a obiectivelor stabilite. Aceste propuneri pot veni de la o persoană sau un grup. Abordările sunt soluțiile autorului pentru atingerea succesului misiunii, pe baza tacticilor recunoscute, a inteligenței și a experienței personale cu ajutorul unui proiect sau al unui mediu. Deși nu sunt pietre, abordările propuse oferă o bază pentru orice mici modificări care s-ar putea dovedi necesare pe măsură ce o misiune progresează, cum ar fi o schimbare într-o locație preconizată a țintei cu valoare ridicată.

Repere cheie

Momentele de referință sunt marcatori sau puncte virtuale, menite să ofere celor care participă la proiect sau misiune o înțelegere a faptului dacă se mișcă în direcția corectă. Momentele de reper sunt mai mici din misiunea de ansamblu care trebuie să fie finalizată pentru a apela operațiunea cu succes. Momentele de referință includ adesea termenele limită, fie după dată, fie în funcție de timp. Misiunea ipotetică a avionului ar putea avea trupe la un punct de raliu până în 0430, cu un obiectiv dat asigurat de 0500. Acestea nu sunt aleatoare și se bazează pe ceea ce se știe despre ținte, misiune și mediu.