Realitatea virtuală poate face diferența în productivitate?

Cuprins:

Anonim

Realitatea virtuală (VR) este una dintre cele mai fierbinți subiecte din industria tehnologiei.

Oculus VR, Facebook, Google, Sony și altele sunt toate în diferite etape ale dezvoltării realității virtuale. Chiar si Apple pare sa se aventureze pe teren cu recenta achizitie a lui Metaio.

În ciuda faptului că statutul real al realității virtuale este copilul aur al sectorului tehnologic, nu toată lumea este convinsă că merită acest statut.

$config[code] not found

Brian Blau, director de cercetare al tehnologiilor mobile și wireless de consum la Gartner, spune:

"Adevărul este că VR este suprasolicitat. Investitorii trebuie să se gândească la VR ca pe o nouă platformă și una care va necesita o îngrijire semnificativă înainte ca recompensele să fie descoperite și acest lucru se aplică unei companii mari sau mici ".

În fața acestor rezerve, acest lucru nu a împiedicat companiile să avanseze și să primească aprobarea investitorilor.

Împachetarea VR este doar un exemplu al unei companii care generează numerar, în special pentru a pune realitatea virtuală în domeniul productivității și al software-ului întreprinderii.

Aceasta ridică o întrebare validă: A fost realitatea virtuală avansată până la punctul de a face diferența în productivitate?

Există mai multe industrii care se află pe punctul de a se confrunta cu beneficii semnificative ca rezultat al realității virtuale.

Arhitectură și Design

Un sector care va beneficia probabil în mare măsură de realitatea virtuală este sectorul arhitecturii și al designului.

TechRadar citează exemplul lui Jon Brouchoud, creatorul Arch Virtual:

"Am descoperit întregul ecosistem în jurul realității virtuale: întreprinderi, școli, aplicații guvernamentale și militare. De atunci, Brouchoud a lucrat exclusiv în cadrul VR. "

Un exemplu al activității lui Brouchoud a fost implicarea creării unui depozit virtual pentru un client care produce echipamente mari, permițându-le să-și afișeze produsele la expoziții comerciale fără costuri și complicații logistice ale mișcării și afișării fizice.

Stock Trading

Stock trading este o industrie care încearcă să obțină creșteri semnificative ale productivității, datorită realității virtuale.

Bloomberg LP a creat recent un terminal demonstrativ pentru Oculus Rift, care promite să elimine limitele tradite în mod tradițional de către comercianții de acțiuni. Comercianții se bazează pe informații, înconjurați-le cu monitoare și ecrane care le hrănesc cu un flux neterminat de date pertinente.

Datorită realității virtuale, cu toate acestea, numărul de ecrane și date nu va mai fi limitat de spațiul fizic din jur, deoarece monitoarele virtuale și fluxurile de date pot fi adăugate și rearanjate la discreția utilizatorului.

Educație și terapie

Un alt domeniu în care realitatea virtuală înregistrează deja progrese este în educație și terapie.

Persoanele cu diferite dizabilități pot experimenta lucruri care ar fi imposibil din punct de vedere fizic. Pentru cei care au suferit traume sau care se ocupă de PTSD, terapia realității virtuale poate fi o modalitate sigură de a se confrunta cu trauma lor.

Lauren Sippel scrie în Scientific American:

Cu toate că medicamentele și terapia de vorbire pot ajuta la calmarea simptomelor PTSD, cele mai eficiente terapii necesită deseori confruntarea cu trauma, ca și cu tratamentele bazate pe realitatea virtuală. Aceste programe de calculator, asemănătoare unui joc video, permit oamenilor să se simtă ca și cum ar fi în scenariul traumatic. "

Există multe piețe în care realitatea virtuală poate reprezenta un impuls semnificativ pentru productivitate și poate fi singura modalitate viabilă de a atinge anumite obiective. Mai ales acolo unde există limitări legate de spațiul fizic, abilitatea și siguranța, fizică și emoțională, realitatea virtuală are avantaje reale.

Pentru alte industrii, cu toate acestea, realitatea virtuală are încă o modalitate de a merge înainte de a avea un impact semnificativ asupra productivității zilnice.

Imagine: Oculus

1