Produs unic Cubetto învață codificarea prescolarilor

Anonim

Întrucât linia care separă lumea digitală și fizică continuă să se estompeze, învățarea limbii care le aduce împreună a devenit un atu important. Codificarea este acum predată copiilor foarte mici, iar Cubetto este un robot de jucărie conceput pentru a preda principiile codării în timp ce se distrează.

Cubetto este aprobat pentru copii de vârste de până la 3 ani, astfel încât să poată dezvolta abilități de gândire computațională în timpul procesului de joc. Potrivit companiei care la creat, Primo Toys, acest lucru se realizează printr-o metodă potrivită vârstei care complimentează modul natural de învățare al copilului.

$config[code] not found

Jucăria este concepută pentru jocul neutru din punctul de vedere al genului, care poate fi folosit de băieți și fete, inclusiv copiii nevăzători, pentru a promova jocul incluziv pentru medii de învățare egale. Compania declară că scopul său este de a aborda o mare discrepanță între sexe în domeniul informaticii. Potrivit unui studiu al lui Harvard, codificarea la nivel de colegiu vede la fel de mare ca o diferență de cinci la unu în raportul de sex masculin la femeile înscrise în studiu.

Cubetto este alimentat de un limbaj de codare care utilizează blocuri colorate pentru a scrie în esență programe de calculator. Consola programată fizic are un set de blocuri de codificare extensibile, o colecție de hărți ilustrate și o carte de activitate. Aceste elemente sunt folosite în tandem pentru a crea secvențe de instrucțiuni care programează mișcarea robotului.

În timpul acestor activități, copiii sunt capabili să înțeleagă principiile de bază ale codării. Jocul le învață să gândească critic și independent, să comunice și să povestească povesti prin combinarea mișcării, a atingerii și a sunetului pentru a dezvolta alte seturi de competențe.

Cubetto a avut o campanie Kickstarter care a ridicat 1.596.457 de dolari depășind obiectivul inițial de 100.000 de dolari. Campania a fost condusă de un produs care sa adresat unei nevoi speciale.

Pe măsură ce pagina companiei Kickstarter explică:

"Codificarea este o alfabetizare de bază a secolului XXI, iar una dintre copiii noștri nu-și poate permite să rateze, dar dacă ați reușit acest lucru, știți deja acest lucru!"

Compania adaugă că "începând cu tinerii îi oferă o margine, și începând cu ceva distractiv, de care se bucură de fapt, înseamnă că ei învață mai repede și mai bine".

Imagine: Cubetto

1 Comentariu ▼