V-ar interesa să construiți o aplicație mobilă pentru compania dvs. în 2017? Nu esti singur.
Aplicațiile mobile devin din ce în ce mai populare pentru toate tipurile de afaceri diferite. Dar dacă vrei să intri în jocul de aplicații mobile în noul an, te poate ajuta să înveți de la cineva care a fost deja acolo.
Jerry Petrole Jr. este creatorul aplicației Track My Roll, o aplicație de urmărire a bowling-ului. El a folosit o varietate de instrumente și platforme diferite pentru a-și scoate aplicația de la sol. Și el a împărtășit câteva informații din experiența într-un interviu prin e-mail cu Tendințele întreprinderilor mici.
$config[code] not foundCum se construiește o aplicație
Iată câteva sfaturi pentru companiile care doresc să creeze propriile aplicații mobile.
Vino cu o idee grozavă
Înainte de a începe să construiți o aplicație, trebuie să veniți cu o idee care să intereseze oamenii. Deoarece există deja multe aplicații deja disponibile pentru consumatorii mobili, găsirea unei nișă unice este esențială.
Există numeroase moduri diferite în care puteți căuta o nișă unică. Și poate fi necesar să facem niște cercetări de piață sau teste. Dar, în unele cazuri, cel mai bun lucru pe care îl poți face este să mergi cu ceea ce știi. Asta a făcut Petrole cu Track My Roll.
Petrole spune: "Am fost un bowler avid de mult timp și sunt un dezvoltator de software prin comerț. Întotdeauna am fost interesat să găsesc modalități prin care tehnologia ar putea oferi bowlers mai multe informații despre modul în care acestea se desfășoară. Software-ul care urmărește o rolă de bowler a fost în jur de ceva timp, dar a fost foarte ciudat și dificil pentru o persoană să se folosească. Am vrut să profităm de dispozitivele mobile puternice pe care le avem astăzi și să punem această capacitate de urmărire literalmente în mâinile oricărui jucător care o dorește. "
Găsiți un dezvoltator
De acolo, trebuie să găsiți un dezvoltator pentru a vă face viața vizibilă.
Pentru Petrole, căutarea a început cu găsirea unui agent independent pe tema Upwork. Cu toate acestea, persoana pe care a găsit-o a devenit extrem de necomunicată. Și acest lucru a dus la întârzieri uriașe pentru proiect. Deci, în cele din urmă, a mers cu o firmă de dezvoltare mai cunoscută, numită BrickSimple. Experiența a dus în cele din urmă la câteva lecții majore în ceea ce privește aprovizionarea lucrărilor pentru proiectele de aplicații mobile.
Petrolerul sugerează: "Insistați asupra unui minim de întâlniri săptămânale în care ambele părți pot răspunde la întrebări și pot fi monitorizate progresele. Asigurați-vă că ambele comunicări verbale și scrise cu dezvoltatorul sunt satisfăcătoare la început. "
Piata si fondul aplicatiei tale
Prin urmare, aplicația dvs. este construită. Acum ce?
Trebuie să scoți cuvântul și să finantați aplicația. Pentru Petrole, răspunsul la ambele probleme a venit pe o singură platformă: Kickstarter. Folosirea crowdfunding-ului ia permis să construiască aplicația fără a trebui să-și asume toată povara financiară pe cont propriu. Și, de asemenea, ia oferit o platformă online ușoară pentru prezentarea aplicației părților potențial interesate.
Monetizează-l
Chiar dacă ați utilizat crowdfunding pentru a acoperi costul de construire a aplicației dvs., este posibil să fie nevoie să găsiți o modalitate de a genera bani din aplicația dvs., astfel încât aceasta să aducă un venit consistent pentru afacerea dvs.
Există modalități de a face acest lucru fără a încărca, de fapt, utilizatorii pentru descărcări. Puteți să vă oferiți achiziții în aplicație. Puteți afișa anunțuri. Sau puteți promova produsele sau serviciile din cadrul aplicației.
Cu toate acestea, dacă oferiți o aplicație valoroasă utilizatorilor dvs., puteți lua în considerare pur și simplu încărcarea pentru descărcări.
Petrole spune: "Această idee că aplicațiile ar trebui să fie gratuite sau 99 cenți este nebună. Tehnologia bună și cei care o creează sunt mărfuri valoroase și oameni care apreciază că vor fi dispuși să plătească pentru o muncă de calitate și un produs de calitate ".
Smartphone Fotografie prin Shutterstock
3 Comentarii ▼