9 întrebări pe care trebuie să le întrebați atunci când construiți o aplicație mobilă

Cuprins:

Anonim

"Următorul lucru important" este o frază care se aruncă deseori în jur. Antreprenorii visează să-l creeze, dar de cele mai multe ori nu știu unde să se uite, așa că se îndreaptă spre un drum lung, ciudat, care îi suge portofelul și inspirația lor uscată. Desigur, eșecul precede întotdeauna succesul, dar nu rănește pentru a evita eșecul când poți.

Dacă vă îmbarcați o idee despre o aplicație mobilă, luați în considerare mai întâi dacă sunteți o persoană orientată spre rezultate sau orientată spre cauză. Acest lucru vă va ajuta să vă perfecționați abordarea și, cu atât mai bine, vă puteți împiedica să investiți într-o idee care ar putea fi în flop. Cauza-metoda-calea rezultatelor tinde să fie cea mai bună; profiturile sunt doar un rezultat - ele pot conduce antreprenoriatul, dar nu sunt ceva de construit, așa că ia în considerare cauza în primul rând. Indiferent ce creati trebuie sa aiba cererea si orice cerere are un scop pentru clientii sai.

$config[code] not found

Deci, cum identificați scopul următoarei aplicații mobile?

1. Este o nevoie sau o dorință?

Imaginați-vă că sunteți un utilizator mediu de smartphone și cineva vă spune despre această aplicație. Te-ar excita? Vrei asta? Ar vrea alte persoane? În mod ideal, vor nevoie aceasta, dar următoarea opțiune este că ei pur și simplu vrei aceasta.

Deci cum poți crea o dorință? Uita-te in jurul tau. Această epocă se referă la traducerea vieții în formă digitizată. Este vorba despre informații care fac viața oamenilor mai ușoară. Urbanspoon, Foodspotting și Yelp fac doar asta. Ele accelerează și simplifică viața ta. Cum va simplifica și accelera viața utilizatorilor dvs.?

2. Oferă ceva care nu există deja?

Exact așa a cerut Mark Zuckerberg fraților Winklevoss când i-au spus despre ideea lui Harvard Connection și au avut cu siguranță un răspuns. Dacă ideea dvs. de bază seamănă cu ceva deja existent, trebuie să fii încrezător că aplicația ta va oferi ceva ce concurentul nu are. Credeți că interfața dvs. va sufla din apă? Este cealaltă aplicație deosebit de vulnerabilă într-un departament crucial, cum ar fi conectivitatea sau funcționalitatea? Puteți profita de asta?

3. Cât de curând puteți lansa?

Spuneți-vă că ideea aplicației dvs. este uimitoare - este ceva ce oamenii ar iubi absolut și este complet unic. Acum ce? Cea mai mare greseala pe care o poti face este sa stai pe ea. Există un singur lucru pe care Bill Gates, Mark Zuckerberg și Elon Musk ar fi toți de acord: trebuie să vă grăbiți să vă lansați ideea sau altcineva. Este o lume competitivă. Toată lumea încearcă să inoveze. Deci, cu cât mai repede o visezi, cu atât mai repede trebuie să o construiești, pentru că altcineva trebuie să viseze și să construiască același lucru mâine sau după-amiaza.

4. Cum îl vei construi?

Asta ne aduce la întrebarea complexității. Puteți proiecta și dezvolta această aplicație singur? Dacă nu, puteți obține pe altcineva să o facă? Și dacă ai face altcineva să o faci pentru tine, cât de mult poți să-i plătești? V-ați uita la o platformă simplă de creare de aplicații care vă permite să construiți și să găzduiți cu ușurință aplicația sau să mergeți la o echipă de dezvoltatori personalizați? Și care este abordarea mai rapidă?

5. Este cel mai bun lucru pe care îl puteți face?

Dacă vrei să vinzi ceva, mai bine să-l vinzi la o sută de oameni decât la zece. Câte platforme plătește aplicația dvs.? O aplicație Android este mai bună decât o aplicație specifică Galaxy, așa că încercați să maximizați cât mai mult audiența; nu faceți greșeala clasică de a se apropia doar de o mână. De cele mai multe ori, sporirea potențialilor utilizatori necesită doar o adăugare simplă, dar face o diferență enormă pe termen lung.

6. Puteți supraviețui pieței?

Este momentul să vă luați în considerare concurența și strategia dvs. de marketing. Ideea este acolo. Puteți construi și lansa în curând. Acum întrebați-vă dacă aveți banii și unitatea de a concura. Când lansezi un produs care îți lovește rivalii în cazul în care sunt vulnerabili, companiile mai mari pe care le doare vor face război, îmbunătățind rapid produsul pentru a-și menține poziția de top. De aceea este foarte important să vă gândiți cât de repede puteți face numele produsului dvs. ecou pe piață. Poti inchiria agentii de marketing? Dacă nu aveți banii, aveți investitori care o pot face pentru dvs.?

7. Oamenii îți iubesc produsul astăzi. O vor iubi mâine?

Capacitatea aplicației dvs. de a inspira vizitele de întoarcere este cea care o va ajuta să domine piața. Are o valoare pe termen lung pentru utilizatorii săi? Trebuie să. Încurajează loialitatea consumatorilor? Este o necesitate. Ar trebui să fie formarea obișnuită, încorporată atât de mult în viața mobilă a utilizatorilor dvs., încât nu vor lua în considerare trecerea la un concurent.

8. Cum veți obține rezultate?

Profiturile necesită comercializare - în special ad-hosting. Întreprinderile se bate la un pic pentru a face publicitate în aplicații care se suprapun cu piața țintă și crearea de anunțuri digitale este mult mai ieftină decât cea imprimată. Fie că utilizați un serviciu de anunțuri precum Doubleclick sau AdMob, fie că mergeți cu o soluție personalizată, asigurați-vă că anunțurile dvs. nu vă pot afecta experiența utilizatorului. Desigur, încărcarea pentru descărcări este o altă opțiune, dar dacă intenționați să distribuiți în masă este mai bine să o păstrați liberă.

9. Trebuie eliminat ceva?

Secretul de a face aplicații extrem de utilizabile nu adaugă tot mai multe lucruri, ci elimină cât mai mult posibil. Probabil că v-ați concentrat pe ambalare în funcții, dar aplicația dvs. probabil conține deja o anumită redundanță. Funcțiile inutile măresc dimensiunea fișierului dvs. și suge memoria dispozitivului - nu este un lucru minunat din perspectiva utilizatorului. Deci, simplificați-o.

Concluzie

Abordați ideea următoare cu scopul și previziunea. Următorul lucru important în mobil este acolo, dar metoda și strategia sunt cruciale pentru succesul său. Asigurați-vă că ajungeți mai întâi acolo.

Telefon Foto prin Shutterstock

2 Comentarii ▼