Industria de jocuri lichide din industria jocurilor de noroc este un model bun pentru întreprinderile mici, de asemenea

Cuprins:

Anonim

Atunci când compania de jocuri de noroc Psyonix a lansat Rocket League în 2015, a fost un hit instant, câștigând mai mult de 110 milioane de dolari în primul său an. Și compania a creat jocul într-un mod aparent neconvențional.

De fapt, Psyonix a dezvoltat Rocket League cu doar 53 de angajați efectivi. Toate lucrările suplimentare care ține jocul sunt efectuate de contractori și voluntari din întreaga lume.

$config[code] not found

O companie cu sediul în Olanda, care are angajați din întreaga lume, a oferit asistență pentru clienți pentru Psyonix. O firmă de jocuri Texas a adaptat software-ul astfel încât oamenii să poată juca jocul pe o varietate de dispozitive diferite. Firmele contractante și voluntarii din întreaga lume au tradus textul în 11 limbi diferite.

Modelul forței de muncă lichide

Această abordare bazată pe proiecte, pe care Psyonix o numește "forța de muncă lichidă", devine din ce în ce mai populară în industria jocurilor de noroc. Dar ar putea avea și aplicații pentru alte tipuri de afaceri.

Externalizarea și aducerea unui ajutor suplimentar doar pentru anumite proiecte permite acestor companii de jocuri să rămână relativ mici. De asemenea, le ajută să evite costurile pe termen lung, cum ar fi salariul și avantajele pentru tone de angajați suplimentari.

Este încă un concept în evoluție, dar pentru întreprinderile mici, cu proiecte specifice care necesită ajutor suplimentar doar pentru perioade scurte de timp, modelul are mult sens.

Imagine: Psyonix