Du-te mobil! Apple iPhone Definirea experienței de computere mobile

Anonim

Recent am petrecut o săptămână lucrand cu jumătate de normă din Vancouver, BC. Între excursiile la acvariu și la cazinou (și un observator William Gibson la Fuel!), Am reușit să fac câteva lucruri.

$config[code] not found

Eu folosesc un BlackBerry Pearl și o varietate de aplicații (în primul rând Mobile Suite și IM de la Google) pentru navigare și comunicare. În timp ce interfața este încă limitată, este suficient de ușor să comunicați cu o echipă sau clienți dispersați în timp ce vă aflați pe teren.

Toți am fost supuși atacului media din jurul iPhone-ului. Este, fara indoiala, un dispozitiv frumos si capabil, care schimba industria celulara de transport si telefon. Cu aceasta, Apple își asumă un rol de conducere într-o epocă de computere mobile care se află la începuturi. Tactica lor în mass-media merită menționată, deoarece ei vor veni să ne afecteze pe toți în cele din urmă. Există câteva aspecte interesante ale acestei noi ere în calcul, care sunt rareori menționate în articole sau postări pe blog pe care le consider că sunt unele dintre cele mai importante dintre aceste schimbări.

Predarea unei lecții În primul rând, prin campania media însoțitoare, Apple ne învață cum să folosim și de ce ar trebui să ne dorim un smartphone. Nu doar un iPhone, dar accesul în general este ceea ce ei fac publicitate. Oricine face o comparație între ele va recunoaște ușurința în utilizare și ceea ce voi numi fluiditatea iPhone-ului, dar cu puțin efort există mai multe dispozitive care pot atinge același nivel de acces. Câteva dintre reclamele iPhone demonstrează capabilitățile iPhone-ului, demonstrând pur și simplu acest acces, ceea ce este bine pentru industria în ansamblul său, deoarece înțelegerea pe scară largă a acestor capabilități este ceva care lipsește în rândul publicului larg. Oamenii știu cum să scrie, dar webul mobil este altceva în întregime. Desigur, toate acestea se vor schimba pe parcursul următorilor 2-10 ani, pe măsură ce interfața va evolua, ceea ce mă aduce la următorul punct.

Interfață Cu acest dispozitiv, Apple a preluat conducerea în definirea interfeței generale pentru următoarea iterație a rețelei mobile. În cele din urmă, dispozitivele noastre vor fi suficient de capabile să se ocupe de orice aruncare pe web, dar în același timp există câteva paradigme de design care se dezvoltă pe baza acestui singur dispozitiv. Structura generală și funcționalitatea paginilor sunt retușate, nu doar pentru dimensiunea ecranului, ci și pentru vizualizare și pentru intrare. Lucrul grozav despre toate acestea este analiza intensă a interacțiunilor umane cu tehnologia care se întâmplă în jurul ei. Ajungem la un moment în care tehnologia se adaptează la noi mai mult decât ne adaptăm tehnologiei.

Controale Acesta este un punct critic în modul în care dezvoltăm controale de atingere pentru dispozitive. În prezent, există doar câteva gesturi în lexiconul tactil Apple, dar pe măsură ce dispozitivele se dezvoltă împreună cu capabilitățile acestora, acest lucru se va schimba. Apple definește în mod literal modul în care vom interfața cu dispozitivele noastre de la bord. Sincer, asta nu mă îngrijorează, deoarece cred că sunt pe drumul cel bun și ascultă feedback. Dar alte companii vor adopta aceleași convenții pe care Apple le utilizează? Vor fi capabili să obțină licență sau să fie acționați în judecată? Acestea sunt întrebări importante care se vor desfășura în timp, pe măsură ce mai multe dispozitive bazate pe atingeri vin pe piață și mai mulți utilizatori se familiarizează cu controalele / interfețele. Folosirea unui deget pentru a naviga este acum o considerație pe care majoritatea web designerilor vor trebui să o adreseze la un moment dat sau altul.

Ipoteze Cu următoarea versiune a dispozitivului, probabil pregătită să fie lansată, există o recoltă complet nouă de clienți care (inclusiv eu) care sunt pe punctul de a ajunge la bord. Unii dintre noi au fost de așteptare pentru kinks care urmează să fie elaborat înainte de scufundări inch Cu dezvoltarea în continuare a Android și Symbian, viitorul arată luminos pentru piața de telefonie mobilă. Sunt încântat de direcție și aștept cu nerăbdare viitoarea "vară fără sfârșit", unde tehnologia îmi permite să lucrez oriunde și oriunde vreau.

* * * * *

Despre: Aaron Smith este proprietarul companiei Mixotic LLC. Aaron și-a început propria afacere după ce a văzut atât de multe dintre afacerile pe care le-a lucrat pentru a se lupta cu tehnologia lor, încercând să-și dea seama ce unelte să folosească, cum să le folosească și cum să antreneze personalul. El crede că companiile care nu explorează soluții tehnologice noi renunță la un avantaj competitiv.

16 Comentarii ▼