Sarcinile și responsabilitățile dezvoltatorilor de jocuri video

Cuprins:

Anonim

Termenul "dezvoltator de jocuri video" este ambiguu, deoarece încorporează designeri, artiști și programatori care lucrează pentru a împinge un joc prin procesul de dezvoltare. Toate jocurile video urmăresc procesul de pre-producție, producție și post-producție. Cât timp are loc acest proces este determinat de amploarea producției și de cantitatea de oameni care lucrează la ea.

Pre productie

Pre-producția este fundamentul întregului proiect. În această fază, designerul jocului de plimbare imaginează conceptele de bază ale jocului, cum ar fi complot, personaje, lumi și joc. Alți designeri iau conceptul și se execută cu el, proiectantul mecanic al jocului creând mecanicii și scriitorii de design pentru jocuri care creează linia de poveste. Toți designerii își documentează ideile în documentul de design al jocului, o descriere a jocului și toate caracteristicile acestuia. Acest lucru este transmis programatorilor care creează un prototip bazat pe notele de proiectare. Designerii apoi critică prototipul și revizuiesc după cum este necesar. Editorii sunt admiși în această fază, iar dezvoltatorii folosesc prototipul pentru a câștiga finanțare de la un editor, astfel încât jocul să poată continua dezvoltarea. Odată ce un joc este finanțat, programatorii intră mai adânc în cadru, iar artistul schițează conceptul de artă.

$config[code] not found

producere

În timpul fazei de producție, designerii, artiștii și programatorii folosesc documentul de design actualizat constant pentru a colabora la crearea jocului. Designerii informează artiștii care folosesc arta conceptuală pentru a oferi programatorului instrucțiuni despre cum să codifici caracterele și mediile. Designerul reglează apoi lucrările programatorului și artistului, asigurându-se că aplicațiile lor corespund specificațiilor sale. Producția este o serie constantă de încercări și erori și revizuire.

Videoclipul zilei

Ți-a fost adus de Sapling, care ți-a venit prin Sapling

Post-producție

Când un joc intră în post-producție, este aproape terminat. Game testers trebuie să joace jocul și să-l testeze pentru bug-uri. Apoi le raportează proiectanților și programatorilor, astfel încât să poată fi reparate imediat. Personalul de asigurare a calității testează jocul jucând-o în moduri pe care dezvoltatorii nu le luaseră în considerare, încercând să găsească modalități de a "sparge" jocul sau de a găsi bug-uri în design sau programare sau în artă. Testerii caută de asemenea elemente dezechilibrate în joc. Un joc de luptă, de exemplu, poate avea un personaj cu un defect care poate fi expus într-o asemenea măsură încât sparge jocul. Post-producția poate dura o perioadă în funcție de sfera jocului și de cât de bine a reușit în fazele anterioare.

Aptitudini

Dezvoltatorii de jocuri video trebuie să funcționeze bine ca parte a unei echipe. Procesul este incredibil de colaborator și, în cazul unor producții mai mari, este imposibil fără lucrul în echipă. Dezvoltatorii trebuie să poată comunica în mod clar cu persoane care dețin viziuni diferite asupra aceluiași subiect. Un programator va privi ceva în lumea jocurilor mult diferit decât un designer, de exemplu. Competențele în limbajele de programare și de programare sunt un plus pentru designeri și o cerință pentru programatori.Programatorii cu un background în limba engleză sau de design pot avea, de asemenea, un avantaj în industrie.